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Dungeons & Dragons 5 – Im Schatten des Betrachters

Dungeons & Dragons 5 – Im Schatten des Betrachters

Pen-and-Paper-Rollenspiel-Angebot
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Kurzbeschreibung:

Es ist unklar warum du an diesem Ort bist, wie du hier her gelangtest und wer die anderen hier an deiner Seite sind, die offenkundig das selbe Schicksal teilen. Ein alleinstehendes Fachwerkhaus auf einer kleinen Insel irgendwo im Nirgendwo. Ein Mal alter, arkaner Herkunft liegt auf der Innenfläche deines Unterarmes und eine Schriftrolle neben Verbranntem ist im erloschenen Kamin zu sehen. Ein Schrein des Triumvirat des Bösen: Bhaal, Myrkul und Tyrannos – Götter aus einer anderen Zeit als der euch bekannten ist in der Ecke zu sehen.

Mehr Hinweise bleiben aus, doch es wird einen Weg geben, den gibt es immer auch wenn er manchmal schwer und düster sein kann…

Weitere Infos für die Spieler:

Es handelt sich um einen klassischen Dungeoncrawl in den vergessen Reichen in dem Atmosphäre, Kämpfe und ein düsterer Plot im Vordergrund stehen. Hintergrundmusik, Horror, beschriebene Kämpfe und Zauber sind hier Dinge die einem begegnen werden. Vielleicht kann dieses Abenteuer nicht an einem Tag geschafft werden aber es gibt in jedem Fall ein würdiges Ende und vielleicht eben verborgene Geheimnisse für ein nächstes Mal. Wir spielen mit Battlemap/bzw. Gelände + Miniaturen und die Kämpfe werden dort ablaufen.

Die Spielercharaktere haben die Stufe 10 und es gibt vorbereitete Charaktere auf Englisch, es können aber auch eigene mit eingebracht werden, die aber nur aus den Regeln der offiziellen Regelbüchern mit folgenden Einschränken erstellt werden dürfen: Jeder spielt das Geschlecht mit dem er/sie sich auch im realen Leben identifiziert oder ist. Es ist mir egal ob Geschlechter/Ausprägungen jenseits von w/m gespielt werden aber es muss konsistent zum Realen sein. Alle Charaktere werden mit Standard Array erschaffen: 15 14 13 12 10 8, variant Human ist nicht zulässig und keine Völker aus dem Volo’s Guide to Monster (z.B. Bugbear, Firbolg, etc.). Es werden ein paar mag. Gegenstände am Anfang des Abenteuers an die Gruppe ausgeben mit denen Sie sich versorgen können um gegen die kommenden Schrecken zu bestehen. Auch wird es die Möglichkeit geben in dem Abenteuer aufzusteigen und höhere Stufen zu erreichen.

Es ist tatsächlich KEINE Erfahrung mit den Regeln notwendig, in diesem Falle wird der/die erwachte/r Charakter/in eine Art Amnesie haben und sich Anfang nicht an ihre Fähigkeiten erinnern, ich werde das entsprechend lenken und für die/denjenigen passend gestalten: Z.B. Ein/e Kleriker/in hat erstmal nur einen Zauber und entwickelt sich mit dem Spiel und besinnt sich seine/e Fähigkeiten im Laufe des Abenteuers. Das ermöglicht einen direkten Einstieg ohne große/s Regelwissen und -erklärung. Die Erfahrenen helfen den Unerfahrenen und kennen dementsprechend mehr von ihren Fähigkeiten.

Eine abgestimmte Gruppe mit unterschiedlichen Fähigkeiten hat sicherlich größere Aussichten auf Erfolg als vier Hexer. Wichtig sind die Säulen des alten DnD für dieses klassische Dungeon: klerikale Magie (Heilung, Entgiftung, Untote Vertreibung), Nahkämpfer mit viel Nehmerqualitäten, arkane Magie (Flächenschaden, Kontrolle über das Schlachtfeld) und Schurkenfähigkeiten (Fallen finden und entschärfen, Schlösser öffnen, etc.). Mit jeweils einem/r Charakter/in aus diesen Gebiete kommt man in diesem Abenteuer besser voran.

Keineswegs möchte ich mit diesen reichhaltigen Vorgaben und Tipps jemanden abschrecken, so habt ihr allerdings gleich die Möglichkeit für euch exakt zu klären, ob dieses spannende Abenteuer was für euch ist.

Ich freue mich auf ein großartiges Dungeons and Dragons Abenteuer mit euch,

euer DM Kev

Alle hier abgefragten Daten werden ausschließlich zur Organisation und Abwicklung der Veranstaltung dem Vorstand des Förderkreis innovatives Spiel zur Verfügung gestellt. Es werden lediglich die Informationen zum Angebot per Mail an den Veranstalter und den Anmeldenden versandt. Daten werden grundsätzlich vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben, sofern dies nicht zur Abwicklung der Veranstaltung notwendig ist (bspw. Identifikation der Teilnehmenden am Veranstaltungsort,).

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Spielleiter/Organisator

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Spieler

4 bis 5
 

Charaktere

Beispielcharaktere vorhanden, Eigene Charaktere möglich
 
 

Wann

01.07.2022 - 11:00
 

Dauer

mehr als 8 Stunden

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