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Nachtrag:
Für Einsteigerrunden scheinen 150 Punkte für vier bzw. 200 Punkte für fünf Mechs eine angenehme Größe zu sein. Aber ein Spielfeld von 1,2 x 1,2 m hätte auch gerreicht. Wir haben vier Partien auf 1,2 x 1,8 gespielt.
1. Runde: Einstiegs-Szenario der aktuelle Alpa Strik Grundbox
2. Runde: 3-Mann Jeder gegen Jeden. Archers Wunschmech Goliath C hat vorgegeben, dass jeder einen Assault-Mech mit rund 45 Punkten und Skjill 3 für jeden Piloten hatte.
3. Runde: 150-Punkte IS gegen 100 Punkte Clan (jeweils 4 Mechs, Skills mit den Punkten “bezahlt”).
4.Runde: 200 Punkte Clan gegen Clan mit jeweil 5 Mechs.
Die Sonderregel mit separaten Trefferwürfen pro Schaden kam nicht zum Einsatz. Aber der einzelne Wurf für den Schaden nach Grundregeln macht den Schaden halt sehr Zufallsabhängig. Wobei auffällig viele Schüsse am Samstag nur um einen Punkt ihr Ziel verfehlten…
Eine Entscheidung zum Trefferwurf, oder wann wir Alpha Strike wieder Spielen werden, ist am Samstag nicht mehr getroffen worden.
So viele Kriege, so wenig Zeit...